レビュー PS2 「Medal of Honor ライジングサン」 | 雑雪帳

レビュー PS2 「Medal of Honor ライジングサン」

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アメリカでは2003年11月、日本では2003年12月に発売されたPS2版 Medal of Honor ライジングサン (以下MoHRS)のレビューです。

PCSX2で動かした記録とスクリーンショットは下記ページで。
■ 「Medal of Honor Rising Sun」のスクリーンショット

■ メダル・オブ・オナー ライジングサン - Wikipedia
点数


3/5 (5点満点中3点)

評価


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史上最大の作戦 (以下MoHFL)から殆ど変わらない。

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THX認証付き

良い点
・真珠湾襲撃ステージ
・Dolby Prologic2によるサラウンド感
・ジャングルステージの質感
・MoHFL同様に多様なキャラクターモーション
・日本語で罵るボイスパターン
・セーブポイント

悪い点
・MoHFLからグラフィックの進化が殆ど無い
・エフェクト等で重い箇所は30fpsを維持できていない
・照準補正が無い
・自由度無し
・シングルプレイは短い
・シングル構成が殆ど単身で潜入するスパイ系の内容
・目の前で沸く味方、敵
・最終ステージの2、3人で空母破壊

シングルプレイ


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一番最初の真珠湾襲撃は迫力があって良い。戦艦に備え付けの対空砲やPTボードの対空砲で攻撃するのも照準が合わせ辛いが、それなりに楽しめるステージになっています。

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但し次のステージ「フィリピン陥落」のスタート直後の、上空を飛んでいる零戦をトンプソンで打ち落とせる様な作りなのは個人的には最悪。

シングルプレイのステージはMoHFLから少し広がって複雑になっているけれど、プレイしていて楽しい構造とは思えなかった。特にステージ「深夜の敵前上陸」はジャングルで暗く、敵が見づらいだけじゃなく無駄に複雑なためプレイしていて苦痛にすら感じました。
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加えて仲間の前衛(ポイントマン)はショットガンを持っているにも拘らず、まったく操作プレイヤーを助けてくれない。挙句の果てに操作プレイヤーが持っているのはハンドガンと連発出来ないスプリングフィールド狙撃銃。ついでに敵が持っている機関銃は拾えない。
MoHFLで敵に弾が当てづらかったが、今回は画面中央に照準が常に表示されるようになった為少しだけ改善した。それでも敵のど真ん中に弾を当てないとダメージを与えることが出来ないのはMoHFLと同様なのもガッカリ。

PC版Medal of Honor Pacific Assault(以下MoHPA)とステージ構成や目標物は全く違うので、MoHPA経験者でもステージ内容を楽しめる。
但しMoHシリーズ同様に操作プレイヤーはOSS所属になり潜入やら破壊工作がメインになるので、仲間と共に戦場を戦い抜く様な内容は期待出来ない。
またMoHPAが簡易的な指示機能を搭載していたもののMoHRSは持っておらずMoHFLの拡張パック的内容から抜け出せていない(しかも品質は良くない)。
クリアまで5時間30分と短め。

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バグも散見される。

マルチプレイ


無し。

グラフィック


前作MoHFLからホンの少しだけしか進化していない。
ただMoHFLが60fpsまでの可変fpsだったのが30fps基本になっているのは好印象。
それでも爆発エフェクトやらキャラクターが多く登場するシーンでは30fpsを切っているのは残念。

スクリーンショット


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Medal of Honor 史上最大の作戦でお馴染みの調理人が包丁投げてくるキャラは今回も有り。

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まさかのシコルスキー R-4ヘリコプターが登場
■ R-4 (航空機) - Wikipedia

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なんかもう最後らへんは設定がムチャクチャすぎて……

プレイ動画






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