レビュー Android/iOS 「SHADOWGUN」 | 雑雪帳

レビュー Android/iOS 「SHADOWGUN」

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Samurai IIに引き続きMADFINGER Gamesが開発したAndroid及びiOS向けのTPS、SHADOWGUNのレビューです。プレイ環境はiPhone5、iPad2、Galaxy S3 progre、特に断り書き無ければスクリーンショットはiPad2使用。

■iTunes の App Store で配信中の iPhone、iPod touch、iPad 用 SHADOWGUN

SHADOWGUN
制作: MADFINGER Games
価格: ¥499
平均評価: 4.2(合計 13,801 件)
posted by: AndroidHTML v2.3

SHADOWGUN:DeadZone
制作: MADFINGER Games
価格: 無料
平均評価: 4.4(合計 264,905 件)
posted by: AndroidHTML v2.3
感想


良い点
・携帯電話でTPSできるとは…という驚き
・TPSに必要な要素は一応入ってる
・適度な謎解き要素
・グラフィックも綺麗


悪い点
・iOS版はワイド解像度非対応、Android版はワイド対応
・移動しながら武器切り替え不可
・敵の動きがイマイチ

Gears of Warやレインボーシックスベガスの様な遮蔽物を利用したTPSという感じ。画面左側が移動、画面右側で視点変更、射撃ボタン、リロードボタン、ローリングボタン、右上部に武器切り替えという配置。射撃ボタンを押しつつ画面をスライドさせると同時に視点変更も出来るという苦肉の策。
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難易度はイージー、ノーマル、ハード、TPSやFPS経験者ならノーマルでもサクサクプレイできる。ステージは全部で10、無料の拡張パックTHE LEFTOVERは4ステージ。10ステージクリアまで約4時間程度と値段相応。倒されてもチェックポイントも用意されてるしロード時間も気にならない。
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ゲームシナリオは日本語無しなので適当に流してプレイしてたけど、特段ドキドキするようなものでもなく良くある近未来的な設定。

ステージ内に配置された敵やボス、罠、謎解きをクリアしてけば詰まること無くクリア可能。罠は適度に配置されてるものの嫌がらせレベルでは無く注意して進めば問題無し、謎解きも同様に少し考えれば特に詰まらず進める。敵の一部に防御が硬いのが存在し、普通に撃ちあう倒しづらいんだけど、それもショットガン連発でクリアできるので、特に難しすぎて投げるような部分は無くサクサクプレイできるのが良い。
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グレランやロケラン持ってる敵は硬いのでショットガン撃ちまくれば楽

ゲーム序盤は電話機(やタブレット)といった携帯ゲーム機でもないのに、綺麗なグラフィックでTPSも楽しめるなんてスゴイ!と感じられます。ただそれを過ぎゲームとして面白いかと言われると、とくに魅力あるような要素が無いので、バンバン銃を撃ってステージをクリアしてくんだけども何故か満足感が得られずという感じ。Gears of Warの様なチェーンソーや激しい銃撃が有るわけでもなく、レインボーシックスの様な突入や仲間の指示プレイは無く、SHADOWGUNならでの要素が欠けているのが原因かもと。

グラフィックはiPhone5やiPod touch 5thだと左右に黒帯でちゃって操作感覚が損なわれる部分がイマイチながら、テクスチャの書き込みっぷりや、マップ内のスケール感は素晴らしい。
(Tegra3搭載のAndroidだと更に綺麗なグラフィックを楽しめるようです、液体や旗の揺らめきが良い!
NVIDIA Tegra 3: Shadowgun - YouTube)

SHADOWGUN本編にはマルチプレイが無いので、無料のSHADOWGUN:DeadZoneを遊んで気に入ったらSHADOWGUN本編を買うってのが良いんじゃないでしょうか。

ゲーム内容 & スクリーンショット


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頻繁に登場する中ボスもパターン攻略で楽

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ルートを切り開く装置は近くに

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自然の表現は殆どないものの洞窟のグラフィックは結構綺麗

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ストーリー上重要な人物

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壊れる遮蔽物もあるので適度な緊張感を楽しめる

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デバイス別のグラフィック


iPhone4
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iPhone5
iPhone5専用のグラフィックオプション等はなくiPhone4よりfps低下が発生しない程度。
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iPad2
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Galaxy S3 Progre
ディスプレイも大きく解像度も1280x720と優れてるんですが、ステージ内の一部でfps低下が結構発生するのが残念、もちろん他アプリ停止、タスクマネージャーからメモリ開放しても発生。
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